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摘要
IDE & IPL是构成GTA 3D世界系列中的重要的文件,它们描述了游戏中整个地图的信息,例如模型,位置,属性(Flags)、光照等细节。如果你很好的了解他们的工作原理,相信在往后设计您自己的地图时能够事半功倍。该文档从最基础的角度来描述他们的运作原理。

Table of Content (目录):
  • 模型文件基础
    • DFF文件
    • TXD文件
    • COL文件
    • IMG文件
  • 模型常用工具
    • RW Anyzer
    • 3DS Max
    • Blender
    • Colision Editor
  • 地图文件基础
    • 引擎加载原理
    • IDE文件
    • IPL文件
    • Binary IPL文件
  • Shader基础(进阶篇,可选)*
    • 渲染管线基础
    • HLSL着色器基础
    • Render target (RT)介绍
    • MTA实例
      • 使用Shader优化您的贴图
      • 使用Shader编写屏幕特效
  • 附录
未完成待续 Tongue

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