Renderware引擎文档
千里之行始于引擎,要知道III/VC/SA 都是用这个引擎开发的,想要duang的爽魔改引擎少不了,尤其是如果你想修改mta客户端的话,这份文档应该会有些帮助,来上 Renderware引擎官方文档!
Renderware引擎使用手册vol.1.pdf (大小: 3.14 MB / 下载: 46)
Renderware引擎使用手册vol.3.pdf (大小: 1.17 MB / 下载: 34)
Renderware引擎使用手册vol.2.pdf (大小: 4.64 MB / 下载: 36)
SA OPCODE文档(基于移动端版本)
注:该文档并不全,毕竟SA还没Fully Reversed (完全逆向工程),不过这份文档算是比较详细的了,包含了详细的RW函数的参数名,看起来会省事点。
GTASA_ClassName.pdf (大小: 608.9 KB / 下载: 36)
如果您还有更多关于RW引擎或者SA OPCODE相关的资料,欢迎在楼下分享,让更多Modder看到!
附录
相关联的开源项目,(里面含有详细的实现,和具体的使用方法案例)
千里之行始于引擎,要知道III/VC/SA 都是用这个引擎开发的,想要duang的爽魔改引擎少不了,尤其是如果你想修改mta客户端的话,这份文档应该会有些帮助,来上 Renderware引擎官方文档!
Renderware引擎使用手册vol.1.pdf (大小: 3.14 MB / 下载: 46)
Renderware引擎使用手册vol.3.pdf (大小: 1.17 MB / 下载: 34)
Renderware引擎使用手册vol.2.pdf (大小: 4.64 MB / 下载: 36)
SA OPCODE文档(基于移动端版本)
注:该文档并不全,毕竟SA还没Fully Reversed (完全逆向工程),不过这份文档算是比较详细的了,包含了详细的RW函数的参数名,看起来会省事点。
GTASA_ClassName.pdf (大小: 608.9 KB / 下载: 36)
如果您还有更多关于RW引擎或者SA OPCODE相关的资料,欢迎在楼下分享,让更多Modder看到!
附录
相关联的开源项目,(里面含有详细的实现,和具体的使用方法案例)
- GTA Reversed - By CodeNulls
- re3 - By GTA RE3 Team
- mtasa-blue - By MTA Team